我们在玩CS等游戏时,会发现有3种3D加速方式可选择:DirectX3D、OpenGL、Software。其中Software最显卡基本上没要求,效果最烂。DirectX3D(D3D)上篇文章已有介绍,这里主要谈谈OpenGL。
先来看看三种模式的游戏效果:

Software软件3D加速,效果粗制滥造

D3D的游戏画面非常细腻

OpenGL对远景的处理比D3D要柔和些
我们知道,操作系统和应用软件通常不能直接去使用显卡和其中的3D加速功能,必须通过系统中的一个接口去调用,这就是OPENGL和D3D的作用了。虽然二者本质没有区别,但却是不同的两个标准。



