与传统CRT显示器的显示原理不同,LCD显示器是利用液晶的光电效应,随着电流的通断,不断的显示显卡传输过来的信息:当电流通过液晶分子的时候,液晶分子会随着电流的方向排列,产生一定的停滞,而电流断开时液晶分子又会回复到平行排列的状态,同样会产生一定停滞。因此我们不难理解LCD显示器的动态显示器为什么会存在一定的延时,这就是所谓的响应时间,即液晶分子将显示信号转换成画面所需的时间,而两个停滞则是Rising(上升时间)和Falling(下降时间),响应时间就是两者之和,通常记数单位为毫秒(ms)。
我们知道,早些年LCD显示器刚刚开始应用时,由于技术比较初级,一般响应时间都比较长,普遍在40ms以上,有的甚至高达50-60ms,人的肉眼可以明显的感觉到画面延时,在移动鼠标、玩游戏、看电影时,会产生长长的残影,让人感觉极不舒服,而响应时间太高也成为液晶最致命的硬伤。 解决响应时间问题成为LCD显示器走向应用普及的必要技术条件。一般来说,要想提高LCD显示器的响应速度,必须从缩短上升时间(Tr)和下降时间(Tf)入手。
从技术上讲,无外乎有四种方法:
1、减小液晶材料的粘滞系数;
2、减小液晶单元盒的间隙距离;
3、增加驱动电压;
4、提高介电系数。
其中介电系数和粘滞系数是由液晶材料决定的,晶盒间隙和驱动电压是由人工控制的。因此,要提高液晶显示器响应时间有三个方法,那就是:1、采用性能更好的液晶原材料;2、提高工艺,减小液晶单元盒的间隙距离;3、加大驱动电压。其中最后一个办法明显的会减少液晶面板的寿命。
随着液晶技术的发展,液晶性能和制造工艺已经有了质的飞跃,而响应时间也不断创新低:16ms成为市场主流没多久,8ms便迅速的成为业内标准,也使LCD显示器逐渐消除残影现象,最终解决了长久以来的痼疾。
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| 飞利浦170S7 ,8MS响应时间,堪称经典 |
多快够用?
面对市场LCD显示器越来越快的响应速度,我们不禁会问:响应时间到底多大才够用?这要从人的肉眼对连续画面的生理反应速度来谈起了。我们知道,人眼存在视觉残留的现象,如果让高速运动的画面在人的眼前快速连续显示,那么每幅画面都会在人脑中会形成短暂的印象,这些画面连在一块,便形成动态的影像。我们通常所接触的电影,DVD,动画片直到现在最新的游戏等正是应用了视觉残留的原理。它决定了动态图像播放的连贯性。
一般来说人眼要求的视频播放速度不能低于24帧这个阀值,这也是电影每秒24帧播放速度的由来。下面是一组LCD显示器响应时间所对应的连续画面播放速度,能让消费者有更直观的对比:
30ms:1/0.030=每秒钟显示器能够显示33帧画面
25ms:1/0.025= 每秒钟显示器能够显示40帧画面
16ms:1/0.016=每秒钟显示器能够显示63帧画面
12ms:1/0.012=每秒钟显示器能够显示83帧画面
8ms:1/0.008=每秒钟显示器能够显示125帧画面
实际使用中, 在普通文本处理时,30MS足够应付,而在播放激烈的动作影片时,16MS都会让人有不适的感觉,而8MS可以接受,这个时间也基本达到了液晶工艺的极限了。
为什么还有4MS、2MS、什么是“灰阶响应时间”?请看下篇。


