对于7300GT/7600GS等DX9显卡来说,由于着色器频率和核心频率比例是固定的(1:1或近似于1:1),只要提升了核心频率,着色器频率也就相应提升。例如:把核心频率400MHZ超到500MHZ,着色器频率也就从400MHZ超到了500MHZ。
但到了DX10显卡时代,如GF8系列,显卡采用了统一渲染架构,像素着色器,顶点着色器和新加入的几何着色器合并成“统一着色器”(又称为:流处理器)。这样做的好处是效率非常高,当像素任务繁重的时候,更多的流处理器就用来处理像素,当几何任务繁重的时候,原来处理像素的流处理器就立刻被分配来处理几何计算,相当灵活。另外,在DX10显卡上,用户可以自己调节流处理器的频率和核心频率的比例,通过增加这个比例,如果提升同样幅度的核心频率,流处理器的频率将会提升得更高,从而实现“相对独立的流处理器超频”
对于核心频率和流处理器频率的比例关系,ATI和Nviadia目前采用了不同的方法。
ATI:Radeon HD 2000系列显卡,仍然沿用DX9的1:1关系。
Nviadia:GF8400GS核心和流处理器频率的比例为1:2.35,8600GTS为1:2.15,
8800GTS为1:2.4
由上看出,对于GF8系列显卡,如8600GTS核心频率为675MHZ,流处理器频率为:1450MHZ,比例值为2.15,就算不提升核心频率,只需要提升“比例值”,即可进行流处理器超频。
那么,在核心,显存,流处理器这三个当中,提升哪个参数会增加更多的3D性能呢?根据国内权威IT杂志《微型计算机》的评测,结论如下:
测试对象:影驰8600GTS骨灰版魔魂(256M)
参数---
核心频率:720MHZ(公版为675MHZ)
流处理器:1540MHZ(公版为1450MHZ)
显存频率:2200MHZ(公版为2000MHZ)
位宽:128bit
显存类型:GDDR3
测试结果:
| 核心频率 | 流处理器频率 | 显存频率 | 3DMARK06得分 |
| 720MHZ | 1540MHZ | 1100MHZ | 7316 |
| 864MHZ | 1540MHZ | 1100MHZ | 7331 |
| 720MHZ | 1848MHZ | 1100MHZ | 7735 |
| 720MHZ | 1540MHZ | 1280MHZ | 7652 |
结论--
1、流处理器频率最高时,3D性能最强,说明流处理器频率最重要。
2、不存在固定的核心和流处理器的最佳比例。
那么,我们应该如何实现流处理器超频呢?
方法一:刷新显卡BIOS
提示:修改和刷新BIOS有风险,一旦失败,轻则花屏,重则点不亮。遇到这个情况可找个集成显卡的主板,进主板BIOS,把“Init Display First”设置为:“Onboard”,在“Onboard GPU”中选择“Always Enable”。关机后把显卡插在上面,用集成显卡启动电脑,刷新独立显卡的BIOS。
操作:用NiBitor提取显卡BIOS,可以看到核心(core)、流处理器(Shader)、显存(Memory)的频率,可以自行设置核心和流处理器的比例关系,然后把修改过的BIOS保存下来,如“MOD86.rom”,然后启动电脑进入DOS状态,Nvflash软件把修改过的BIOS信息写入显卡。
方法二:用Rivatuner2.04配合Forceware163.67或更高版本的驱动可以直接在windows下设置核心和流处理器频率的比例关系。在windows VISTA中,启动Rivatuner2.04,在菜单“Power user”界面中展开“RivaTuner\NVIADIA\Overclocking”,在“ShaderClockRatio”前面打个勾,同时在数值窗口填入自定的“流处理器/核心”频率比例值,点下方“Save Selected entires to preset”,在弹出窗口中保存配置文件为“*.rtp”,在windows下双击该文件即可生效。
超频后,如果你的显卡由于体质不好无法提升到相应频率,则双击.rtp文件没有效果。 当然,要玩转DX10游戏,8500GT还无法胜任,对于目前新出的几款DX10游戏,用8600GT也显吃力,最近Nviadia新推出了8800GTX的“简化版本”--8800GT,性能非常强大,其定位有点类似经典的7900GS,要购买高端显卡的朋友可密切关注。


